Projet de classe avec Scratch

Le jeudi 16 mars2017.

Un enseignant de 3e cycle du primaire de la C.S. de Laval, M. Maxime Carpentier-Cayen, a réalisé un projet de classe avec Scratch.

Voici comment il m’a présenté le projet :

Si vous êtes curieux de voir un petit projet de classe (2 périodes + à terminer en atelier/devoir) , voici un studio Scratch contenant des jeux simples de table de multiplication.

Les critères :

  • demander le nom et s’adresser au joueur
  • choix de la table
  • 10 questions aléatoires
  • réaction à la bonne ou mauvaise réponse
  • donner le score final.
  • en défi : option de recommencer.

Aucun critère d’animation pour garder le focus sur le travail avec des variables.

Très beau travail pour faire connaître la programmation à ses élèves. Nous félicitons Maxime pour sa détermination à explorer l’univers de la programmation !

Pierre2


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