Robotique Val d’Or jour 2

Publié le jeudi 24 mai 2018

Plan de la présentation

  1. Bonjour
  2. Buts de la journée
  3. Vos besoins ?
  4. Défis (voir la présentation plus bas)
  5. Outils pour s’initier à la programmation
    1. Jeux Blockly : http://recitmst.qc.ca/blockly/
      1. Sans connexion, base de la programmation, pas à pas. On arrête après l’oiseau
    2. Code.org : http://code.org
      1. Permet un compte d’enseignant, on suit les élèves dans leurs défis.
    3. Marco : https://www.allcancode.com/web
      1. Si les élèves aiment ce type d’activité, c’est un autre outil
    4. Scratch : https://scratch.mit.edu/
      1. On est prêt pour programmer... on lance des défis
    5. Sur iPad : SchrachJr (préscolaire, premier cycle), Pyonkee (un Scratch version iPad)
  6. Retour
    1. Mblock en ligne
    2. Mblock v 3.4.11

Références

Incontrounables

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