Sketchup, CSMM

Publié le mardi 27 mars 2012


SketchUp


1. Présentation de la journée

2. Initiation au logiciel

3. Les « Comment fait-on... » (quelques techniques)

4. Tâches à réaliser

5. Différents projets : (objets technologiques)

6. Décomposer une forme

7. Partage, échanges et commentaires

  • Quel est le projet que je veux faire réaliser en classe à mes élèves ?

Ressources supplémentaires

Outils d’exploration (Répertoire PPO) :
Des idées de projet et de la documentation pour les enseignants et les élèves.

Notes

Problème affichage du grillage d’une surface sélectionnée, voir ce texte.

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