Atelier - Scratch - Aquops 2009


La présentation de 2008: AQUOPS 2008
Type : Présentation de Scratch


  • Origines
  • Sur quels concepts reposent Scratch
    Processus handout
    Les grands concepts : le jeu, le multimédia, la programmation objet
  • Plates-formes pour le logiciel (Windows, Macintosh et Linux)
    • 1024 x 768
    • Windows 98 et plus
    • Mac OS X 10.3 et plus
    • Linux (tous types)
    • Espace disque : 120 Megs
    • Même si votre machine dispose de peu de RAM, Scratch va fonctionner mais au ralenti, c'est tout!
  • Site de Scratch: francophone, anglophone ->partage Web (Squeaki)
    • Réalisations d'élèves
  • L'environnement Scratch
  • Quelques vidéos
  • Démonstration du logiciel
  • Les concepts mathématiques couramment utilisés/sollicités dans Scratch:
    • système de coordonnées x-y
    • nombres (positifs et négatifs), entiers, fraction (décimal), division, addiciton, multiplication, division (reste de division)
    • estimation (arrondir)
    • direction et distance
    • angle
    • percentages
    • comparaison : plus grand que, plus petit que
    • hasard et probabilités
    • concepts de géométrie avec l'activation de la trace (congruence, similarité)
    • variables, équations, valeur absolue
  • Questions et commentaires
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