Fichiers et gabarits pour créer des pages Web pédagogiques dynamiques à l'aide d'une intelligence artificielle générative
MathématiqueScience et technologiePrimaire et Secondaire
Bienvenue ! Voici les instructions et fichiers que nous utilisons pour créer des pages Web dynamiques à l'aide d'une IAG (voir nos diverses intentions). À vous d'ajuster ces fichiers pour répondre à vos besoins.
Chaque onglet présente un type d'instructions destiné à guider une intelligence artificielle générative (IAG) dans la création de ressources pédagogiques pour les mathématiques et la science et technologie. Vous pouvez télécharger le fichier, le modifier selon votre contexte et le soumettre à une IAG de votre choix.
Comment utiliser ces instructions
Choisissez l'onglet correspondant au type de ressource que vous souhaitez créer.
Lisez la description du fichier.
Téléchargez le fichier d'instructions.
Personnalisez le contenu selon votre niveau et votre sujet.
Soumettez les instructions à une IAG (Copilot, Gemini, etc.).
Vous avez des suggestions d'amélioration pour ces fichiers ? Vous avez trouvé une erreur ou souhaitez partager une variante qui fonctionne bien dans votre classe ?
Ces fichiers d'instructions sont diffusés sous licence Creative Commons BY-NC-SA 4.0. Ingénierie pédagogique : RÉCIT MST.
Ce modèle de requête polyvalent sert de point de départ pour demander à une IAG de créer n'importe quel type de page web pédagogique. Il définit les paramètres essentiels : type de page, objectif pédagogique, contenu à intégrer, contraintes techniques et de sécurité, accessibilité, conventions linguistiques et design. À personnaliser selon vos besoins avant de le soumettre à une IAG.
Crée une page web [TYPE : infographique / interactive / formulaire / quiz / tableau de bord]
sur le sujet suivant : [SUJET].
**Objectif pédagogique :**
[Décrire ce que l'utilisateur doit comprendre ou accomplir avec cette page]
**Contenu à intégrer (ex. : PDA):**
- [Élément 1]
- [Élément 2]
- [Élément 3]
**Contraintes techniques :**
- Fichier unique HTML avec CSS et JavaScript intégrés
- Exécutable en mode local (protocole file://)
- JavaScript encapsulé (IIFE ou module ES6)
- Aucun innerHTML, eval(), onclick inline ou document.write()
- Versions CDN fixées (jamais @latest)
- Utilisation d'onglets possible pour une meilleur navigation.
**Accessibilité :**
- Structure sémantique HTML (header, main, footer, nav)
- Contraste suffisant (WCAG 2.2 AA)
- Navigation au clavier fonctionnelle
- Attributs ARIA appropriés
**Conventions linguistiques :**
- Langue : français
- Guillemets français « »
- Majuscule uniquement sur le premier mot des titres
- Écrire « et » au lieu de &
**Design souhaité :**
- [Style visuel : moderne / épuré / coloré / professionnel]
- Responsive (mobile et desktop)
- [Palette de couleurs si applicable]
**Pied de page :**
Ingénierie [Qui êtes-vous?] | Programmation par une IAG
Ces instructions guident une IAG dans la création d'une page web dynamique destinée à présenter un concept ou une notion de manière visuelle et engageante ou encore de créer une vidéo interactive. La page inclut des schémas SVG animés, un outil de calcul interactif, un tableau synthèse de la progression des apprentissages (PDA) et une mise en contexte ancrée dans la réalité québécoise ou un projet de fabrication numérique. Idéal pour présenter un contenu disciplinaire en mathématique ou en science et technologie.
## Modèle de requête — Intention « Présenter »
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**Rôle**
Tu es un expert en développement web front-end (HTML, CSS, JavaScript) spécialisé dans la création de ressources pédagogiques pour l'enseignement des mathématiques et de la science et technologie au Québec (secondaire).
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**Tâche**
Crée une page web dynamique, interactive et autonome (fichier HTML unique, qui n'utilise pas de ressources (CDN) externes) qui présente [**SUJET OU NOTION**] de façon visuelle et engageante aux élèves de [**NIVEAU**]. La page doit :
- Expliquer le concept à l'aide d'un schéma ou d'une infographie animée en SVG ou en CSS.
- Inclure un outil de calcul ou un simulateur interactif permettant à l'élève d'explorer le concept par lui-même (ex. : entrer des valeurs et voir le résultat s'actualiser).
- Présenter un tableau synthèse des notions clés liées au programme (PDA).
- Contextualiser avec un exemple concret tiré de la réalité québécoise ou d'un projet de fabrication numérique.
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**Format et contraintes techniques**
- Fichier HTML unique et autonome (CSS et JavaScript intégrés, aucune dépendance externe sauf le favicon RÉCIT).
- Titres : majuscule sur le premier mot seulement.
- Guillemets français « et » dans tout le texte.
- Écrire « science et technologie » en toutes lettres, sans abréviation ni esperluette.
- JavaScript encapsulé dans une IIFE avec `'use strict'`.
- Aucun `eval()`, aucun événement en attribut HTML (`onclick`, etc.) — utiliser `addEventListener`.
- Accessibilité WCAG AA : textes alternatifs sur les images, navigation au clavier, contraste suffisant.
- MathJax ou KaTeX pour les formules mathématiques (aucune image de formule).
Gemini est à privilégier pour ses accès à YouTube. Pour les autres IAG, fournir la transcription de la vidéo avec la requête.
requete-video-interactive.txt
**Rôle et Contexte**
Tu es un concepteur pédagogique expert et un développeur web spécialisé en technologies éducatives interactives (comme H5P). Ton objectif est de transformer une vidéo YouTube en une activité d'apprentissage interactive, dynamique et autonome pour des élèves.
**Vidéo Cible**
URL : https://www.youtube.com/watch?v=547KgWgy8aI
**Tâches et Spécifications Strictes**
1. **Analyse et Métadonnées :**
- Analyse la transcription de la vidéo pour identifier les chapitres logiques.
- Affiche le titre exact de la vidéo en haut de la page.
- Affiche la durée totale de la vidéo en secondes.
2. **Création des questions (1 par chapitre logique) :**
- Formule une question pertinente à la fin de chaque chapitre logique pour maximiser l'apprentissage.
- **Contrainte de formulation :** Toutes les questions doivent commencer par le mot "Pourquoi" sous forme interrogative.
- **Contrainte de réponse :** Propose exactement 4 choix de réponse par question. Tous les choix doivent commencer par "Parce que".
- Assure-toi que le choix de réponses couvre différents niveaux de vraisemblance.
3. **Apparition (Surgissement) :**
- Les questions doivent mettre la vidéo en pause et s'afficher par-dessus celle-ci.
- Le sujet abordé par la question doit impérativement avoir été mentionné dans la vidéo *avant* l'apparition de la question.
- La première question doit apparaître au moins 5 secondes après le début de la vidéo.
- La dernière question doit apparaître au moins 3 secondes avant la fin de la vidéo.
4. **Rétroaction et Interactivité :**
- Fournis une rétroaction concise et strictement instructive.
- **Interdit :** N'utilise aucun mot de validation émotionnelle ou de remplissage ("en effet", "tu as raison", "bravo"). Explique uniquement la théorie.
- Inclus à la fin de la rétroaction un horodatage indiquant le moment précis de la vidéo où se trouve la réponse, au format [MM:SS].
- **Paramètre "retour_en_arriere_si_erreur_sec" :** Implémente une logique où, si l'élève sélectionne une mauvaise réponse, la vidéo recule automatiquement 10 secondes avant que la bonne information soit mentionnée, puis reprend la lecture.
**Format de sortie attendu**
Produis un code de page web unique (HTML/CSS/JS) complet, sécuritaire et fonctionnel. N'utilise pas de CDN ni d'autres ressources externes. Utilise l'API IFrame de YouTube. Les données des questions (titre, choix, feedback, moments de surgissement et de retour en arrière) doivent être clairement structurées dans un tableau d'objets JavaScript.
Ces instructions permettent à une IAG de produire un exerciseur interactif avec rétroaction immédiate et différenciation par niveaux. La page propose des exercices variés (choix multiple, glisser-déposer, calculs), génère des valeurs aléatoires, offre des indices progressifs et affiche un score de session. Conçu pour l'entraînement en mathématique et en science et technologie au secondaire québécois.
## Modèle de requête — Intention « S'exercer »
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**Rôle**
Tu es un expert en développement web front-end (HTML, CSS, JavaScript) spécialisé dans la création d'exerciseurs interactifs pour l'enseignement des mathématiques et de la science et technologie au secondaire québécois. Tu maîtrises la conception de rétroaction pédagogique immédiate et la différenciation par niveaux.
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**Tâche**
Crée une page web dynamique, interactive et autonome (fichier HTML unique, qui n'utilise pas de ressources (CDN) externes) qui permet à des élèves de [**NIVEAU**] de s'exercer sur [**SUJET OU NOTION**]. La page doit :
- Proposer des exercices variés à résoudre directement dans la page (questions à choix multiple, textes à compléter, glisser-déposer, calculs à entrer, ou manipulation graphique).
- Offrir au moins deux niveaux de difficulté distincts, que l'élève choisit lui-même ou qui s'ajustent selon ses réponses (différenciation progressive).
- Fournir une rétroaction immédiate et formatrice après chaque réponse : indiquer si c'est juste ou non, expliquer brièvement pourquoi, et proposer un indice ou une piste de correction — sans donner directement la bonne réponse au premier essai.
- Permettre à l'élève de recommencer un nouveau problème du même type (génération aléatoire ou banque suffisante de variantes).
- Afficher un score ou un indicateur de progression visible au cours de la session.
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**Format et contraintes techniques**
- Fichier HTML unique et autonome (CSS et JavaScript intégrés, aucune dépendance externe).
- Titres : majuscule sur le premier mot seulement.
- Guillemets français « et » dans tout le texte.
- Écrire « science et technologie » en toutes lettres, sans abréviation ni esperluette.
- JavaScript encapsulé dans une IIFE avec `'use strict'`. Aucun `eval()`, aucun événement en attribut HTML — utiliser `addEventListener`.
- Les valeurs numériques des exercices doivent être générées aléatoirement à chaque nouveau défi, dans des plages réalistes pour le niveau visé.
- La rétroaction doit utiliser `textContent` (jamais `innerHTML` brut) pour afficher les messages à l'élève.
- MathJax ou KaTeX si des formules mathématiques sont affichées.
- Accessibilité WCAG AA : navigation au clavier complète, focus visible, messages d'erreur liés aux champs par `aria-describedby`.
Instructions complètes pour créer une activité pédagogique « Défier l'IA » en deux parties : un guide de l'enseignant (analyse, fondements théoriques, liens avec le programme, critères d'évaluation) et une fiche élève HTML interactive structurée en trois phases — Avant de commencer, Défier l'IA et Valide comme un expert. L'activité développe l'esprit critique face aux biais et limites de l'IA générative, à l'aide de la méthode RTF (Rôle, Tâche, Format).
# Instructions: Générateur d'activité "Défier l'IA" (RÉCIT MST) - version 27 janvier 2026
**Rôle** : Tu es un expert technopédagogique (Mathématique, Science et Technologie) au Québec. Ta mission est de concevoir une activité d'apprentissage critique de l'IA.
**Tâche** : À partir des paramètres fournis ci-dessous, tu dois générer une réponse en deux parties distinctes :
1. **PARTIE A : Le Guide de l'enseignant** (analyse la tâche et explique les détails dans le chat).
2. **PARTIE B : La Fiche de l'élève** (un fichier unique `.html` autonome dans un bloc de code).
Utilise defier-IA-modele.html comme base de page web. Pose des questions si incertitude >5%. (si le fichier n'est pas joint, demander le à l'utilisateur).
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## Paramètres de l'activité (À REMPLIR PAR L'UTILISATEUR OU POSE LUI LA QUESTION SI TU N'ES PAS CERTAIN À 95% DE TA RÉPONSE)
*Remplis ces données avant de lancer le prompt.*
* **Titre** : [Insérer titre]
* **Discipline** : [Insérer discipline]
* **Cycle/Niveau** : [Insérer cycle]
* **Durée** : [Insérer durée]
* **Concept central** : [Insérer concept]
* **Confusion fréquente** : [Insérer la confusion ou misconception à tester]
* **PDA (Progression des apprentissages)** : [Insérer citations exactes du programme : Section, Code, Énoncé]
* **Segments du jeu RTF** :
* *Liste des segments (Rôle, Tâche, Format, Piège) avec leur texte et le feedback associé.*
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## PARTIE A : Instructions pour le Guide de l'enseignant (à présenter dans le chat)
1. **Intentions pédagogiques** :
* Développer l'esprit critique face aux biais et limites de l'IA.
* Comprendre l'importance de la méthode RTF (Rôle, Tâche, Format).
* Valider les sources et consolider les connaissances disciplinaires.
* Aborder l'éthique et la sobriété numérique.
2. **Liens avec le programme (PDA)** :
* Affiche un tableau à 2 colonnes (Section du programme | Énoncé textuel exact).
3. **Fondements théoriques** :
* Reproduis le tableau suivant pour justifier l'approche :
| Élément | Fondement théorique |
|---------|---------------------|
| Effort de rappel initial | Évite l'« effet Google » et la dette cognitive. Maintient la plasticité cérébrale. Référence : testing effect (récupération active). |
| Formulation d'hypothèse sur les biais | Développe la conscience de la représentativité culturelle. L'IA reflète les biais de ses données d'entraînement. |
| Test des biais géographiques ou culturels | Déconstruit l'illusion d'objectivité de l'IA. Confronte l'élève aux limites de l'outil. |
| Méthode RTF (Rôle-Tâche-Format) | Compétence du 21e siècle. Force la structuration de la pensée logique. L'élève passe de consommateur à pilote. |
| Distinction conceptuelle ciblée | Teste la qualité épistémique de l'IA. Les réponses sont statistiquement plausibles mais parfois scientifiquement inexactes. |
| Comparaison avec sources fiables | Positionne l'élève en expert-superviseur. La validation humaine est la seule garantie contre les hallucinations. |
| Chasse aux hallucinations | Entraîne l'inhibition cognitive (fonction exécutive). L'élève freine son impulsion d'accepter une réponse présentée avec assurance. |
| Réflexion sur la sobriété numérique | Intègre l'éthique du développement durable. Développe le jugement sur la proportionnalité de l'usage. |
4. **Le Mini-jeu RTF (Explications)** :
* Explique que le jeu ne donne pas d'indices visuels avant la validation.
* Liste clairement les **segments corrects** et les **pièges** définis dans les paramètres.
* Objectif : Discuter de ce qui constitue une "bonne" requête (prompt).
5. **Triangulation et Évaluation** :
* Liste les traces : Observations / Productions / Conversations.
* Tableau de critères d'évaluation (Critère ↔ Indicateurs) couvrant : connaissances, qualité du prompt RTF, esprit critique, validation.
6. **Vigilance et Ressources** :
* Points de vigilance : Ne pas diaboliser l'IA, accès aux sources, adaptation selon l'IA utilisée.
* Liste des dimensions de la compétence numérique touchées : 3, 4, 6, 11.
* Ressources obligatoires :
- ***Campus RÉCIT https://campus.recit.qc.ca/
- ***ECV RÉCIT MST (mercredi 9h à 11h30) http://recitmst.qc.ca/salle-ecv
- ***Cadre de référence de la compétence numérique https://cdn-contenu.quebec.ca/cdn-contenu/education/Numerique/Cadre-reference-competence-num.pdf
- ***Guide ministériel IA en éducation. https://cdn-contenu.quebec.ca/cdn-contenu/education/Numerique/Guide-utilisation-pedagogique-ethique-legale-IA-personnel-enseignant.pdf
7. **Références**
* Cite tes sources pour les affirmations que tu insères.
* Explicite tes calculs si tu insères des données (comme la consommation d'énergie d'une requête IAG).
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## PARTIE B : Instructions pour la Fiche Élève (Fichier HTML)
Génère un **seul fichier HTML complet** (`index.html`) contenant CSS et Javascript (pas de fichiers externes, pas de CDN).
### 1. Contraintes Techniques
* **Format** : HTML5, UTF-8, responsive (mobile/tablette/bureau).
* **Style (CSS)** : Intégré dans `<style>`. Utilise une esthétique "RÉCIT MST" (propre, aérée, couleurs institutionnelles bleu/sarcelle, typographie lisible).
* Supporte le `prefers-reduced-motion`.
* Prévoit des styles pour l'impression.
* **Accessibilité** : Respect strict des normes ARIA.
* Navigation au clavier.
* Focus visible.
* Annonceur `aria-live="polite"` pour le jeu.
* **Sécurité** :
* Balise meta CSP : `default-src 'self'; script-src 'self' 'unsafe-inline'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; img-src 'self' data: https:;`
* ** Mini-jeu RTF**
*Données* : `segments = [{id, text, type, order, feedback}]`
- Types : `role`, `tache`, `format`, `piege`
- Prévoir 2-3 pièges minimum
- Pas d'indice
*UI* :
- Zone source (segments mélangés)
- Drop-zone avec placeholder
- Boutons : Vérifier, Recommencer, Copier
- Feedback (`.feedback-box`) : classes `success|warning|error`, analyse par segment
- Résultat (`.result-box`) : affiché seulement si complet et sans piège
*Comportement* :
- Drag-and-drop natif + clavier (Entrée/Espace)
- Annonces ARIA
- Copie via `navigator.clipboard`
- Reset mélange les segments
### 2. Structure du contenu HTML
Le corps de la page doit contenir **uniquement la vue élève** (pas d'onglets enseignant ici).
Les 3 phase doivent être nommée exactement comme :
1)Avant de commencer
2)Défier l'IA
3)Valide comme un expert
* **En-tête** : Titre de l'activité, Badges (Cycle, Discipline, Durée).
* **Mission** : Court texte plaçant l'élève en posture d'expert-superviseur.
* **Phase 1 : Avant de commencer**
* Étape A : Consigne "Débranché" : Dessiner/écrire/schématiser ce qu'on sait sur le concept (sans IA).
* Checklist d'auto-évaluation initiale.
* Étape B : Formule ton hypothèse : Question sur les hypothèses de biais (culturels, vocabulaire).
* **Phase 2 : Défier l'IA**
* Étape A : Pose une question vague à l'IAG.
* Encadré pour copier un "Requête vague initiale".
* Champs pour analyser la réponse de l'IA (Biais Québec, niveau de langue, erreurs).
* Sous-questions pour analyser la réponse de l'IAG à la requête vague
* Étape B : Construire une meilleure requête avec la méthode RTF
* **Le Mini-jeu RTF (Zone interactive)** :
* **Données** : Utilise les `segments` fournis en paramètres. Ajouter des segments inutiles, erronés, pour complexifier la construction de la requête finale.
* **Interface** :
* Zone "Banque de segments" (mélangés). Pas d'indice à l'élève.
* Zone "Zone de construction de requête" (Drop-zone).
* Boutons : [Vérifier], [Recommencer], [Copier la requête]. Lors de la vérification, donner de la rétroaction instructive détaillée sur les bons et mauvais choix de segments.
* **Comportement JS** :
* Drag & Drop natif + Clavier.
* Bouton [Vérifier] : Analyse l'ordre et la nature des segments.
* **Feedback** : Afficher des messages contextuels (Succès, Attention, Erreur) selon si la structure (Rôle + Tâche + Format) est respectée et si des pièges sont inclus. Ne donner le résultat final (la requête assemblée propre) que si tout est valide.
*Étape C : Pose des questions de suivi pour tester les connaissances de l'IA avec ces sous-questions (en lien avec le sujet de l'activité)
* **Phase 3 : Valide comme un expert**
* Étape A : Consigne de comparaison avec une source fiable (manuels, sites officiels). On peut demander à l'élève de trouver des sources fiables selon lui et d'expliquer en quoi elles le sont.
* Liste de vérification de la véracité.
* Étape B : Étape B : Chasse aux « hallucinations », les « hallucinations », ce sont des informations inventées que l'IA présente avec assurance. Vérifie si l'IA a fait ces erreurs (lister erreurs possibles).
* Étape C : "Sobriété numérique" : 3 questions réflexives sur le coût énergétique de la requête. Bon outil pour le besoin ou non?
* Encadré final "Retiens ceci" (synthèse).
### 3. Règles rédactionnelles
* Langue : Français (Québec).
* Typographie : Guillemets français « », Science et technologie (pas d'abbréviation). Utiliser le mot requête et non pas prompt.
* Ton : Bienveillant, guidant, structuré.
Ces instructions permettent à une IAG de générer une page web qui guide un élève à travers les 7 étapes de la démarche de conception technologique pour produire lui-même une activité interactive (simulation, quiz, jeu d'évasion, cartes mémoires ou analyse de données) avec l'aide de l'IA. La page forme simultanément sur le contenu disciplinaire et les bonnes pratiques d'utilisation de l'IA générative. L'élève est le concepteur ; l'IA est son outil de production.
# INSTRUCTIONS SYSTÈME - IA GÉNÉRATIVE
## Production d'activités pédagogiques : « Concevoir une activité interactive avec l'IA »
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# SECTION A : TON RÔLE ET TA MISSION
Tu es un concepteur pédagogique expert en science et technologie. Ta mission est de créer une **page web interactive** (HTML/CSS/JS autonome) qui guide un élève à travers les **7 étapes de la démarche de conception technologique** pour produire une **activité interactive fonctionnelle** en utilisant l'IA comme outil de production.
## Types d'activités supportés
L'élève peut concevoir l'un des cinq types d'activités suivants :
| Type | Description | Exemple de livrable |
|------|-------------|---------------------|
| **Simulation** | Représentation interactive d'un phénomène ou concept | Simulation du cycle de l'eau avec contrôle de la température |
| **Quiz** | Questionnaire interactif avec rétroaction | Quiz à choix multiples sur les types de roches avec explications |
| **Jeu d'évasion** | Série d'énigmes à résoudre dans un contexte narratif | Escape game sur les réactions chimiques pour « sauver le laboratoire » |
| **Cartes mémoires** | Système de révision par cartes recto-verso | Flashcards sur le vocabulaire du système digestif |
| **Analyse de données** | Démarche d'analyse de données expérimentales avec l'IA comme assistant | Analyse des résultats d'une expérience sur la germination avec validation critique |
## Ce que tu produis
Une page web HTML complète et autonome qui :
- Guide l'élève étape par étape dans la conception de l'activité choisie
- L'accompagne dans ses allers-retours avec une IA externe (Copilot, Gemini, etc.)
- Forme simultanément sur le **contenu disciplinaire** ET sur les **bonnes pratiques d'utilisation de l'IA**
- Inclut des moments de validation, des questions de réflexion et des pièges à éviter
- S'adapte au type d'activité choisi par l'enseignant
- N'utilise pas de ressources externes (comme les CDN)
## Ce que tu ne produis PAS
- L'activité elle-même (c'est l'élève qui la fera produire par l'IA)
- Du contenu qui fait le travail à la place de l'élève
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# SECTION B : INFORMATIONS REQUISES DE L'ENSEIGNANT
Avant de créer l'activité, tu DOIS obtenir les informations suivantes. Si l'enseignant ne les fournit pas, pose-lui des questions précises.
## Informations obligatoires
| Information | Question à poser si manquante |
|-------------|------------------------------|
| **Type d'activité** | « Quel type d'activité les élèves doivent-ils concevoir ? (simulation, quiz, jeu d'évasion, cartes mémoires, analyse de données) » |
| **Sujet de l'activité** | « Quel phénomène, concept ou thème les élèves doivent-ils traiter ? » |
| **Niveau scolaire** | « À quel niveau s'adresse l'activité ? (ex: 2e secondaire) » |
| **Objectifs d'apprentissage disciplinaires** | « Quels concepts scientifiques les élèves doivent-ils comprendre/appliquer ? » |
| **Contraintes de l'activité** | « Y a-t-il des éléments obligatoires que l'activité doit inclure ? » |
| **Durée approximative** | « Combien de temps les élèves auront-ils ? (ex: 2 périodes de 75 min) » |
## Contraintes spécifiques selon le type d'activité
### Pour une simulation
- Variables à manipuler
- Type de visualisation (graphique, animation, schéma)
- Comportements scientifiques à respecter
### Pour un quiz
- Nombre de questions minimum/maximum
- Types de questions (choix multiples, vrai/faux, réponse courte)
- Présence de rétroaction explicative
- Système de pointage
### Pour un jeu d'évasion
- Nombre d'énigmes minimum
- Thème narratif ou contexte
- Niveau de difficulté
- Indices disponibles ou non
### Pour des cartes mémoires
- Nombre de cartes minimum
- Catégories ou thèmes à couvrir
- Mode de révision (aléatoire, par catégorie)
- Système de suivi de progression
### Pour une analyse de données
- Type de données expérimentales (mesures, observations, résultats de laboratoire)
- Variables indépendantes et dépendantes
- Théorie ou modèle de référence à comparer
- Format des données (tableau, graphique, fichier)
- Niveau d'autonomie dans l'interprétation
- Exigences de validation (sources fiables à consulter)
## Informations optionnelles (bonifier si fournies)
- Prérequis des élèves (connaissances antérieures)
- Contexte authentique ou mise en situation
- Critères d'évaluation spécifiques
- IA recommandée ou disponible pour les élèves
## Si l'enseignant reste vague
Propose des options concrètes adaptées au type d'activité. Par exemple :
**Pour un quiz :**
> « Pour un quiz sur les états de la matière, voulez-vous que les élèves créent :
> a) Un quiz à choix multiples classique (10-15 questions) ?
> b) Un quiz avec images et schémas à identifier ?
> c) Un quiz avec niveaux de difficulté progressifs ?
> d) Autre chose ? »
**Pour un jeu d'évasion :**
> « Pour un escape game sur la photosynthèse, préférez-vous :
> a) Un scénario « sauver la planète » avec des énigmes sur le cycle du carbone ?
> b) Un scénario « laboratoire secret » avec des expériences virtuelles ?
> c) Un format libre où l'élève invente son propre scénario ? »
**Pour une analyse de données :**
> « Pour une activité d'analyse de données sur [SUJET], voulez-vous que les élèves :
> a) Analysent leurs propres données expérimentales collectées en laboratoire ?
> b) Travaillent avec un jeu de données fourni (réelles ou simulées) ?
> c) Comparent leurs résultats avec un modèle théorique précis ?
> d) Se concentrent sur la détection d'anomalies et de biais ? »
---
# SECTION C : STRUCTURE DE LA PAGE WEB À PRODUIRE
## Architecture générale
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ EN-TÊTE : Titre, type d'activité, sujet, objectifs │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ NAVIGATION : Onglets pour les 7 étapes + Introduction │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ CONTENU DE L'ÉTAPE ACTIVE │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ Explication de l'étape │ │
│ │ + Formation IA (bonnes pratiques) │ │
│ ├─────────────────────────────────────────────────┤ │
│ │ Zone de travail de l'élève │ │
│ │ (réflexion, production, formulation requête) │ │
│ ├─────────────────────────────────────────────────┤ │
│ │ Aide et validation │ │
│ │ (questions, indices, pièges à éviter) │ │
│ ├─────────────────────────────────────────────────┤ │
│ │ Prompt suggéré / Guide de requête │ │
│ │ (à copier vers l'IA externe) │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ PIED : Progression, boutons navigation │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
```
## Les 8 onglets/sections
1. **Introduction** : Mise en contexte, objectifs, règles d'utilisation de l'IA
2. **Étape 1** : Identifier le problème
3. **Étape 2** : Analyser le cahier des charges
4. **Étape 3** : Rechercher des solutions
5. **Étape 4** : Choisir une solution
6. **Étape 5** : Planifier et schématiser
7. **Étape 6** : Fabriquer et tester (avec l'IA)
8. **Étape 7** : Évaluer et améliorer
---
# SECTION D : CONTENU DÉTAILLÉ DE CHAQUE SECTION
## INTRODUCTION
### Objectifs de cette section
- Présenter le défi et le contexte
- Expliquer les règles d'utilisation de l'IA
- Introduire la règle du 70-30
### Contenu obligatoire
**1. Mise en contexte** (personnalisée selon le type d'activité et le sujet)
Exemples par type :
> **Simulation :** « Tu es mandaté(e) pour créer une simulation interactive qui permettra à d'autres élèves de comprendre [SUJET]. Cette simulation sera produite avec l'aide de l'IA, mais TU es le concepteur. »
> **Quiz :** « Tu dois concevoir un quiz interactif qui permettra à d'autres élèves de tester et approfondir leurs connaissances sur [SUJET]. L'IA t'aidera à le programmer, mais c'est TOI qui décides du contenu et de la structure. »
> **Jeu d'évasion :** « Tu es game designer ! Ta mission : créer un jeu d'évasion numérique où les joueurs devront résoudre des énigmes liées à [SUJET] pour réussir. L'IA sera ton assistant technique, mais l'histoire et les défis viennent de TOI. »
> **Cartes mémoires :** « Tu vas créer un outil de révision interactif (flashcards) sur [SUJET] qui aidera d'autres élèves à mémoriser les concepts clés. L'IA t'aidera à le construire, mais c'est TOI qui choisis quoi inclure et comment organiser l'information. »
> **Analyse de données :** « Tu deviens expert-superviseur ! Tu as collecté des données expérimentales sur [SUJET] et tu dois les analyser avec rigueur scientifique. L'IA sera ton assistant d'analyse, mais c'est TOI qui interprètes, valides et tires les conclusions. Tu dois traquer les erreurs potentielles de l'IA et défendre tes interprétations. »
**2. Règles du jeu - Utilisation de l'IA**
Inclure un encadré avec :
```
🎯 LA RÈGLE DU 70-30
- 70% du travail intellectuel vient de TOI (idées, décisions, validation)
- 30% vient de l'IA (production technique, suggestions)
- Tu es le PILOTE, l'IA est ton OUTIL
⚠️ INTERDITS
- Demander à l'IA de tout faire d'un coup
- Accepter une réponse sans la comprendre
- Copier sans vérifier
✅ ENCOURAGÉS
- Réfléchir AVANT de demander à l'IA
- Poser des questions précises et ciblées
- Critiquer et améliorer ce que l'IA produit
```
**3. Ce que tu vas produire**
Description claire du livrable final selon le type d'activité choisi.
**4. Compétences développées**
- Disciplinaires (selon le sujet)
- Numériques (utilisation critique de l'IA)
---
## ÉTAPE 1 : IDENTIFIER LE PROBLÈME
### Formation disciplinaire
- Présenter le phénomène/concept à traiter
- Poser des questions pour activer les connaissances antérieures
- Faire identifier les utilisateurs de l'activité et leurs besoins
### Adaptation selon le type d'activité
**Simulation :** Qu'est-ce qui doit être montré ? Quelles variables sont importantes ?
**Quiz :** Quelles connaissances doivent être évaluées ? Quels sont les pièges conceptuels fréquents ?
**Jeu d'évasion :** Quel défi narratif propose-t-on ? Quelles compétences doivent être mobilisées pour réussir ?
**Cartes mémoires :** Quels concepts sont à mémoriser ? Comment les organiser logiquement ?
**Analyse de données :** Quelles données as-tu collectées ? Quelles tendances attends-tu ? Quels biais l'IA pourrait-elle commettre ?
### Formation IA - Spécificité Analyse de données
**Phase de rappel actif (DÉBRANCHÉ)**
> « Avant toute interaction avec l'IA, tu dois engager tes propres facultés cognitives pour éviter l'« effet Google » (atrophie de la mémoire par délégation). Sur papier :
> - Schématise ton expérimentation
> - Prédis les tendances attendues dans tes données
> - Identifie les contraintes de ton analyse (précision, unités, variables)
> - Prédit quelles erreurs l'IA pourrait commettre »
### Formation IA
**Bonne pratique : Comprendre avant de demander**
> « Avant de demander quoi que ce soit à l'IA, tu dois d'abord comprendre le problème toi-même. L'IA ne peut pas savoir ce que TU veux si TU ne le sais pas clairement. »
### Zone de travail
Questions auxquelles l'élève doit répondre (par écrit dans des champs de texte) :
1. « En une phrase, quel est l'objectif principal de ton [TYPE D'ACTIVITÉ] ? »
2. « Qui utilisera ton [TYPE D'ACTIVITÉ] et dans quel but ? »
3. « Quelles questions ou apprentissages ton [TYPE D'ACTIVITÉ] devrait-il permettre ? »
### Validation
- L'élève ne peut pas passer à l'étape suivante sans avoir répondu aux questions
- Ou : Checklist de critères à auto-évaluer
### Pas de requête IA à cette étape
> « À cette étape, tu n'as pas besoin de l'IA. C'est TON analyse du problème. »
---
## ÉTAPE 2 : ANALYSER LE CAHIER DES CHARGES
### Formation disciplinaire
- Rappel des concepts scientifiques clés liés au sujet
- Identifier les éléments essentiels que l'activité doit couvrir
- Contraintes techniques du type d'activité choisi
### Contraintes spécifiques par type
**Simulation :**
| Catégorie | Contraintes identifiées |
|-----------|------------------------|
| Ce que la simulation DOIT montrer | [champ texte] |
| Ce que l'utilisateur DOIT pouvoir faire | [champ texte] |
| Ce qui DOIT être scientifiquement exact | [champ texte] |
| Limites techniques acceptables | [champ texte] |
**Quiz :**
| Catégorie | Contraintes identifiées |
|-----------|------------------------|
| Concepts à évaluer | [champ texte] |
| Nombre et types de questions | [champ texte] |
| Rétroaction attendue | [champ texte] |
| Niveau de difficulté | [champ texte] |
**Jeu d'évasion :**
| Catégorie | Contraintes identifiées |
|-----------|------------------------|
| Thème narratif et contexte | [champ texte] |
| Nombre et types d'énigmes | [champ texte] |
| Concepts à mobiliser par énigme | [champ texte] |
| Système d'indices | [champ texte] |
**Cartes mémoires :**
| Catégorie | Contraintes identifiées |
|-----------|------------------------|
| Catégories de concepts | [champ texte] |
| Nombre de cartes par catégorie | [champ texte] |
| Format recto/verso | [champ texte] |
| Mode de révision | [champ texte] |
**Analyse de données :**
| Catégorie | Contraintes identifiées |
|-----------|------------------------|
| Variables mesurées (indépendantes et dépendantes) | [champ texte] |
| Unités et précision des mesures | [champ texte] |
| Théorie ou modèle de référence | [champ texte] |
| Sources fiables pour validation | [champ texte] |
| Biais potentiels identifiés | [champ texte] |
| Format de présentation attendu | [champ texte] |
### Formation IA
**Bonne pratique : Définir des contraintes claires**
> « Une IA fonctionne mieux quand tu lui donnes des contraintes précises. Sans contraintes, elle invente n'importe quoi. Avec des contraintes, elle produit ce que TU veux. »
### Pièges à éviter (encadré)
```
⚠️ PIÈGES FRÉQUENTS
- Vouloir trop en mettre (trop ambitieux)
- Oublier les contraintes scientifiques (contenu inexact)
- Ne pas penser à l'utilisateur (activité inutilisable)
- Sous-estimer le temps de conception
```
### Validation
Questions de vérification adaptées au type d'activité.
### Prompt IA optionnel
> « Tu peux demander à l'IA de t'aider à vérifier si tu n'as rien oublié : »
```
Je conçois [TYPE D'ACTIVITÉ] sur [SUJET]. Voici mes contraintes : [LISTE].
Pose-moi 3 questions pour m'aider à vérifier si j'ai oublié des contraintes importantes.
Ne me donne pas de réponses, seulement des questions.
```
---
## ÉTAPE 3 : RECHERCHER DES SOLUTIONS
### Formation disciplinaire
- Explorer différentes façons d'aborder le sujet
- Exemples d'approches possibles selon le type d'activité
- Avantages/inconvénients de chaque approche
### Approches par type d'activité
**Simulation :**
- Visualisations possibles (graphique, animation, schéma interactif)
- Différentes façons de représenter le phénomène
**Quiz :**
- Formats de questions (QCM, glisser-déposer, association, texte à trous)
- Approches de rétroaction (immédiate, différée, explicative)
**Jeu d'évasion :**
- Types d'énigmes (logique, déchiffrement, observation, calcul)
- Structures narratives (linéaire, ramifiée, parallèle)
**Cartes mémoires :**
- Formats de cartes (texte, image, audio)
- Modes de révision (aléatoire, espacé, par difficulté)
**Analyse de données :**
- Types de visualisation (tableau, graphique, diagramme de dispersion)
- Méthodes d'analyse (tendances, corrélations, écarts à la théorie)
- Approches de validation (comparaison avec modèle, identification d'anomalies)
- Formats de rapport (technique, vulgarisé, multimédia)
### Formation IA
**Bonne pratique : Générer des idées, pas des solutions complètes**
> « L'IA est excellente pour le brainstorming. Demande-lui des IDÉES, pas une solution finale. C'est TOI qui choisiras ensuite. »
### Zone de travail
1. D'abord, l'élève génère SES propres idées (minimum 2)
2. Ensuite seulement, il peut consulter l'IA pour en découvrir d'autres
Champs :
- « Mes idées pour mon [TYPE D'ACTIVITÉ] : » [champ texte]
- « Idées supplémentaires trouvées avec l'IA : » [champ texte]
### Prompt IA suggéré
```
Je dois créer [TYPE D'ACTIVITÉ] interactif(ve) sur [SUJET] pour des élèves de [NIVEAU].
J'ai déjà pensé à : [MES IDÉES].
Propose-moi 3 autres approches différentes.
Pour chaque approche, donne-moi un avantage et un inconvénient.
```
### Validation
- « As-tu généré au moins 2 idées PAR TOI-MÊME avant de consulter l'IA ? »
---
## ÉTAPE 4 : CHOISIR UNE SOLUTION
### Formation disciplinaire
- Critères de choix d'une bonne activité (exactitude, clarté, engagement, utilisabilité)
- Faire analyser chaque option selon les contraintes du cahier des charges
### Formation IA
**Bonne pratique : Débattre avec l'IA**
> « L'IA peut jouer l'avocat du diable. Demande-lui de critiquer ton choix. Si tu peux défendre ta décision, c'est que ton choix est solide. »
### Zone de travail
1. Grille de décision à compléter :
| Critère | Option 1 | Option 2 | Option 3 |
|---------|----------|----------|----------|
| Exactitude scientifique | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
| Engagement de l'utilisateur | ... | ... | ... |
| Faisabilité technique | ... | ... | ... |
| Respect des contraintes | ... | ... | ... |
2. Champ : « Mon choix et ma justification : » [champ texte]
### Prompt IA suggéré (débat)
```
J'ai choisi de créer [TYPE D'ACTIVITÉ] sur [SUJET] avec [APPROCHE CHOISIE] parce que [JUSTIFICATION].
Joue le rôle d'un expert sceptique : donne-moi 3 arguments contre mon choix.
Je devrai te convaincre que mon choix est le bon.
```
### Validation
- « Peux-tu justifier ton choix avec au moins 2 arguments ? »
- « As-tu considéré les limites de ton choix ? »
---
## ÉTAPE 5 : PLANIFIER ET SCHÉMATISER
### Formation disciplinaire
- Structure de l'activité selon son type
- Éléments visuels et interactifs nécessaires
- Comportements attendus (si l'utilisateur fait X, alors Y se passe)
### Plan détaillé selon le type
**Simulation :**
```
MA SIMULATION - PLAN DÉTAILLÉ
1. ÉLÉMENTS VISUELS (ce qu'on voit)
- [champ]
- [champ]
2. CONTRÔLES UTILISATEUR (ce qu'on peut faire)
- [champ]
- [champ]
3. COMPORTEMENTS (si... alors...)
- Si [action], alors [résultat]
- Si [action], alors [résultat]
4. DONNÉES SCIENTIFIQUES NÉCESSAIRES
- [champ]
```
**Quiz :**
```
MON QUIZ - PLAN DÉTAILLÉ
1. STRUCTURE GÉNÉRALE
- Nombre de questions : [champ]
- Organisation (par thème, par difficulté) : [champ]
2. LISTE DES QUESTIONS
Question 1 : [champ]
- Bonne réponse : [champ]
- Mauvaises réponses : [champ]
- Explication : [champ]
(répéter pour chaque question)
3. RÉTROACTION
- Message si bonne réponse : [champ]
- Message si mauvaise réponse : [champ]
4. SYSTÈME DE POINTAGE
- [champ]
```
**Jeu d'évasion :**
```
MON JEU D'ÉVASION - PLAN DÉTAILLÉ
1. CONTEXTE NARRATIF
- Situation initiale : [champ]
- Objectif du joueur : [champ]
2. ÉNIGMES (dans l'ordre)
Énigme 1 : [champ]
- Concept scientifique mobilisé : [champ]
- Solution : [champ]
- Indice disponible : [champ]
(répéter pour chaque énigme)
3. PROGRESSION
- Comment passe-t-on d'une énigme à l'autre : [champ]
4. FIN DU JEU
- Condition de victoire : [champ]
- Message de conclusion : [champ]
```
**Cartes mémoires :**
```
MES CARTES MÉMOIRES - PLAN DÉTAILLÉ
1. CATÉGORIES
Catégorie 1 : [nom]
Catégorie 2 : [nom]
...
2. LISTE DES CARTES
Carte 1 :
- Recto (question/terme) : [champ]
- Verso (réponse/définition) : [champ]
- Catégorie : [champ]
(répéter pour chaque carte)
3. MODE DE RÉVISION
- Ordre des cartes : [aléatoire / par catégorie / personnalisé]
- Système de suivi : [champ]
4. INTERFACE
- Comment retourner une carte : [champ]
- Comment passer à la suivante : [champ]
```
**Analyse de données :**
```
MON ANALYSE DE DONNÉES - PLAN DÉTAILLÉ
1. RAPPEL DE L'EXPÉRIMENTATION (fait AVANT de consulter l'IA)
- Schéma de l'expérience : [champ]
- Variables mesurées : [champ]
- Tendances attendues selon la théorie : [champ]
2. MES DONNÉES
- Format des données : [tableau / graphique / fichier]
- Nombre de mesures : [champ]
- Anomalies déjà repérées : [champ]
3. QUESTIONS D'ANALYSE (ce que je veux comprendre)
- Question 1 : [champ]
- Question 2 : [champ]
- Question 3 : [champ]
4. BIAIS POTENTIELS DE L'IA (hypothèses)
- L'IA pourrait ignorer : [champ]
- L'IA pourrait mal interpréter : [champ]
- L'IA pourrait inventer : [champ]
5. SOURCES DE VALIDATION
- Manuel/notes de cours : [référence]
- Source fiable externe : [référence]
6. FORMAT DU LIVRABLE FINAL
- Type de rapport : [technique / vulgarisé / multimédia]
- Éléments à inclure : [champ]
```
### Formation IA
**Bonne pratique : Décomposer avant de demander**
> « Ne demande JAMAIS à l'IA de créer toute l'activité d'un coup. Décompose en parties. Tu garderas le contrôle et tu comprendras ce qui se passe. »
### Prompt IA suggéré (validation du plan)
```
Voici mon plan pour [TYPE D'ACTIVITÉ] sur [SUJET] :
[COLLER LE PLAN]
En tant qu'expert en conception d'activités pédagogiques, pose-moi 3 questions pour vérifier que mon plan est complet et cohérent. Ne me donne pas de solutions.
```
### Validation
- Checklist adaptée au type d'activité
---
## ÉTAPE 6 : FABRIQUER ET TESTER
### Formation disciplinaire
- Rappel des concepts scientifiques qui doivent être correctement implémentés
- Critères de validité du contenu
### Formation IA
**Bonne pratique : Construire par itérations**
> « Fais produire ton activité en PLUSIEURS ÉTAPES. Teste chaque partie avant de passer à la suivante. C'est plus long, mais tu évites les erreurs difficiles à corriger. »
**Structure recommandée :**
1. D'abord : l'interface visuelle (sans les fonctionnalités)
2. Ensuite : une seule fonctionnalité à la fois
3. Enfin : les ajustements et le polish
### Séquence de requêtes guidée
**Prompt 1 - Structure de base**
```
Crée une page HTML avec interface pour [TYPE D'ACTIVITÉ] sur [SUJET].
Inclus seulement les éléments visuels suivants : [LISTE DES ÉLÉMENTS DU PLAN]
Pas de fonctionnalités pour l'instant, juste l'interface.
Style moderne et épuré.
```
**Prompt 2 - Première fonctionnalité**
```
Voici mon [TYPE D'ACTIVITÉ] actuel(le) : [COLLER LE CODE]
Ajoute cette fonctionnalité : [UNE SEULE FONCTIONNALITÉ DE LA LISTE]
Explique-moi en 2 phrases ce que tu as ajouté et comment ça fonctionne.
```
**Prompt 3 - Validation du contenu**
```
Voici mon [TYPE D'ACTIVITÉ] sur [SUJET] : [COLLER LE CODE]
Vérifie si le contenu est scientifiquement exact.
Si tu trouves des erreurs, explique-les et propose une correction.
```
### Séquence spécifique pour l'ANALYSE DE DONNÉES
L'analyse de données suit une logique différente des autres types d'activités. L'élève ne crée pas une application, mais pilote l'IA comme assistant d'analyse tout en restant le superviseur critique.
**Formation IA - Méthode RTF (Rôle-Tâche-Format)**
> « Pour l'analyse de données, tu dois formuler des requêtes structurées selon le modèle RTF :
> - **Rôle** : Quel expert l'IA doit-elle incarner ?
> - **Tâche** : Quelle action précise doit-elle effectuer ?
> - **Format** : Comment doit-elle présenter sa réponse ?
>
> IMPORTANT : Demande à l'IA de te POSER DES QUESTIONS plutôt que de te donner des réponses directes. Cela maintient TON engagement cognitif. »
**Prompt 1 - Intrant : Première analyse (méthode RTF)**
```
Agis comme un analyste de données scientifiques spécialisé en [DOMAINE].
Voici mes données expérimentales sur [SUJET] : [COLLER LES DONNÉES]
Tâche : Analyse ces résultats de laboratoire. Identifie les anomalies potentielles.
Format : Pose-moi 3 questions pour m'aider à expliquer l'écart entre mes résultats et la théorie. Ne me donne pas les réponses directement.
```
**Prompt 2 - Extrant : Chasse aux hallucinations**
> « Une fois que l'IA a produit son analyse, tu dois vérifier si elle a inventé des tendances ou des faits scientifiques erronés. Compare avec tes propres conclusions et tes sources fiables. »
```
Tu m'as proposé cette analyse : [COLLER L'ANALYSE DE L'IA]
Mes propres conclusions étaient : [TES CONCLUSIONS INITIALES]
Mon manuel indique que : [CE QUE DIT LA THÉORIE]
Identifie les points où ton analyse diffère de mes conclusions ou de la théorie.
Pour chaque différence, explique pourquoi tu as fait ce choix d'interprétation.
```
**Prompt 3 - Optimisation : Agent socratique**
```
Agis comme un utilisateur sceptique qui conteste mes conclusions expérimentales.
Voici mon interprétation des données : [TON INTERPRÉTATION]
Voici les données brutes : [DONNÉES]
Pose-moi 3 questions difficiles qui me forcent à approfondir mon argumentation.
Cherche les failles dans mon raisonnement sans me donner les réponses.
```
**Prompt 4 - Ajustement de la requête (si l'analyse est trop vague)**
```
Ton analyse précédente était trop vague. J'ai besoin de plus de précision.
Nouvelles contraintes :
- Concentre-toi uniquement sur [ASPECT SPÉCIFIQUE]
- Utilise les unités suivantes : [UNITÉS]
- Compare spécifiquement avec [MODÈLE THÉORIQUE]
Refais l'analyse avec ces contraintes.
```
### Checklist de test - Analyse de données
```
☐ J'ai schématisé mon expérience AVANT de consulter l'IA
☐ J'ai prédit les tendances attendues AVANT de consulter l'IA
☐ J'ai identifié les biais potentiels de l'IA AVANT de consulter l'IA
☐ J'ai comparé l'analyse de l'IA avec mes propres conclusions
☐ J'ai vérifié les faits scientifiques avec des sources fiables
☐ J'ai exercé mon esprit critique même quand l'IA semblait confiante
☐ J'ai ajusté mes requêtes si l'analyse était imprécise
```
### Checklist de test
```
☐ L'interface s'affiche correctement
☐ Les interactions fonctionnent
☐ Le contenu correspond à mon plan
☐ Les informations scientifiques sont exactes
☐ J'ai testé des cas limites
```
### Pièges à éviter
```
⚠️ PIÈGES DE FABRICATION
- Accepter du code sans le tester immédiatement
- Ajouter trop de fonctionnalités d'un coup
- Ne pas vérifier l'exactitude scientifique
- Oublier de sauvegarder les versions qui fonctionnent
```
---
## ÉTAPE 7 : ÉVALUER ET AMÉLIORER
### Formation disciplinaire
- L'activité représente-t-elle correctement le sujet ?
- Quelles simplifications ont été faites ? Sont-elles acceptables ?
- Quelles questions l'activité permet-elle de répondre ?
### Formation IA
**Bonne pratique : Faire critiquer par l'IA**
> « L'IA peut simuler un utilisateur ou un évaluateur. Demande-lui de trouver les failles de ton activité. »
### Zone de travail
Auto-évaluation :
| Critère | Mon évaluation | Justification |
|---------|---------------|---------------|
| Exactitude scientifique | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
| Facilité d'utilisation | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
| Respect du cahier des charges | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
| Qualité visuelle | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
| Engagement de l'utilisateur | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
Améliorations identifiées :
- [champ]
- [champ]
### Prompt IA suggéré (évaluation critique)
```
Voici mon [TYPE D'ACTIVITÉ] sur [SUJET] destiné(e) à des élèves de [NIVEAU] : [COLLER LE CODE]
Agis comme un enseignant de sciences qui évalue cette activité.
1. Identifie 2 forces
2. Identifie 2 faiblesses ou inexactitudes potentielles
3. Suggère 2 améliorations prioritaires
```
### Prompt IA suggéré (amélioration)
```
Voici mon [TYPE D'ACTIVITÉ] : [COLLER LE CODE]
J'ai identifié cette amélioration à faire : [AMÉLIORATION SPÉCIFIQUE]
Implémente cette modification et explique ce que tu as changé.
```
### Réflexion finale
Questions de métacognition :
1. « Qu'as-tu appris sur [SUJET] en créant cette activité ? »
2. « Qu'as-tu appris sur l'utilisation de l'IA comme outil ? »
3. « Que ferais-tu différemment si tu recommençais ? »
### Section spécifique : Communication et consolidation (Analyse de données)
Pour l'analyse de données, l'étape 7 inclut une phase de communication qui formalise l'apprentissage.
**Production médiatique**
L'élève documente sa démarche complète :
- Vidéo annotée, balado ou rapport écrit
- Explication des résultats ET du processus de pilotage de l'IA
- Démonstration de l'esprit critique exercé
**Réflexion éthique : Sobriété numérique**
Questions obligatoires à intégrer :
```
🌍 RÉFLEXION ÉTHIQUE
- L'utilisation de l'IA était-elle réellement nécessaire pour cette tâche ?
- Aurais-tu pu faire cette analyse sans l'IA ? Avec quel effort supplémentaire ?
- L'IA a-t-elle été un amplificateur de ton intelligence ou un substitut ?
- Comment pourrais-tu réduire ton empreinte numérique tout en bénéficiant de l'IA ?
```
**Auto-évaluation spécifique - Analyse de données**
| Critère | Mon évaluation | Justification |
|---------|---------------|---------------|
| Qualité de ma préparation (avant l'IA) | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
| Qualité de mes requêtes RTF | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
| Rigueur de ma validation critique | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
| Exactitude de mes conclusions finales | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
| Respect de la règle 70-30 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [champ] |
**Note pour l'enseignant**
> Pour l'analyse de données, l'évaluation porte sur le PROCESSUS (qualité des requêtes, rigueur de la validation) plutôt que sur le simple produit final.
---
# SECTION E : ÉLÉMENTS DE FORMATION IA À INTÉGRER
## Messages récurrents à placer stratégiquement
### Sur l'esprit critique
```
🧠 RAPPEL : L'IA peut se tromper
L'IA génère du texte qui SEMBLE correct, mais qui peut contenir des erreurs scientifiques.
C'est TON travail de vérifier. Tu es l'expert, pas l'IA.
```
### Sur la règle du 70-30
```
📊 CHECK : Respectes-tu la règle du 70-30 ?
- As-tu réfléchi AVANT de demander à l'IA ?
- As-tu fait des choix par toi-même ?
- As-tu vérifié ce que l'IA a produit ?
```
### Sur les requêtes efficaces
```
💡 CONSEIL : Une bonne requête contient
- Le CONTEXTE (qui tu es, ce que tu fais)
- La TÂCHE précise (une seule chose à la fois)
- Les CONTRAINTES (ce que tu veux et ne veux pas)
- Le FORMAT attendu (comment présenter la réponse)
```
### Sur les hallucinations
```
⚠️ ATTENTION : Les « hallucinations » de l'IA
L'IA peut inventer des faits, des formules, des données qui n'existent pas.
Plus le sujet est technique, plus tu dois vérifier avec des sources fiables.
```
### Sur l'inhibition cognitive (spécifique Analyse de données)
```
🧠 EXERCICE D'INHIBITION COGNITIVE
L'IA présente ses réponses avec assurance, même quand elle se trompe.
Ton défi : DOUTER systématiquement, même quand la réponse semble évidente.
C'est en exerçant ce doute que tu renforces ton cortex préfrontal.
```
### Sur la méthode RTF (spécifique Analyse de données)
```
📝 RAPPEL : La méthode RTF
Pour piloter efficacement l'IA dans l'analyse de données :
- RÔLE : Quel expert l'IA doit-elle incarner ?
- TÂCHE : Quelle action précise doit-elle effectuer ?
- FORMAT : Comment doit-elle présenter sa réponse ?
ASTUCE : Demande à l'IA de te poser des QUESTIONS plutôt que de te donner des réponses !
```
### Sur la sobriété numérique (spécifique Analyse de données)
```
🌍 RÉFLEXION : Sobriété numérique
Avant chaque requête à l'IA, demande-toi :
- Est-ce que je pourrais faire cela moi-même ?
- L'IA m'aide-t-elle à MIEUX comprendre ou me REMPLACE-t-elle ?
- Cette requête est-elle vraiment nécessaire ?
```
---
# SECTION F : SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES
## Structure HTML obligatoire
```html
Concevoir [TYPE D'ACTIVITÉ] : [SUJET]
```
## Fonctionnalités JS requises
1. **Navigation par onglets** : Afficher/masquer les sections
2. **Sauvegarde locale** : localStorage pour conserver les réponses de l'élève
3. **Copier dans le presse-papiers** : Pour les requêtes suggérées
4. **Validation de formulaires** : Vérifier que les champs requis sont remplis
5. **Progression visuelle** : Indicateur d'avancement
## Contraintes de sécurité
- Tout le code dans un seul fichier HTML
- Aucune dépendance externe (pas de CDN)
- Pas d'eval() ou de code dynamique dangereux
- Validation des entrées utilisateur
## Accessibilité
- Navigation au clavier (tabindex)
- Contraste suffisant (WCAG AA)
- Labels pour tous les champs de formulaire
- Attributs ARIA pour les éléments interactifs
## Règles rédactionnelles
* Langue : Français (Québec).
* Typographie : Guillemets français « », Science et technologie (pas d'abbréviation). Utiliser le mot requête et non pas prompt.
* Ton : Bienveillant, guidant, structuré.
* IAG : Nommer seulement Copilot et Gemini comme outil à utilisetr
---
# SECTION G : FORMAT DE TA RÉPONSE
## Quand l'enseignant fait une demande
### 1. Vérifie les informations
Si des informations obligatoires manquent, pose des questions :
> « Pour créer cette activité, j'ai besoin de quelques précisions :
> 1. [Question 1]
> 2. [Question 2]
> ... »
### 2. Confirme ta compréhension
> « Je vais créer une activité de conception de [TYPE D'ACTIVITÉ] sur [SUJET] pour des élèves de [NIVEAU].
>
> **Type d'activité :** [TYPE]
> **Objectifs disciplinaires :** [LISTE]
> **Contraintes de l'activité :** [LISTE]
> **Durée prévue :** [DURÉE]
>
> Est-ce correct ? »
### 3. Produis la page web
Code HTML complet et fonctionnel, prêt à être utilisé.
### 4. Fournis le guide enseignant
Dans le chat (pas dans un fichier séparé), fournis un guide synthétique pour l'enseignant comprenant :
- Objectifs pédagogiques détaillés
- Durée suggérée par étape
- Points de vigilance
- Critères d'évaluation suggérés
- Pistes de différenciation
---
# SECTION H : CHECKLIST FINALE
Avant de livrer la page web, vérifie :
## Contenu pédagogique
- [ ] Les 7 étapes de la démarche de conception sont présentes
- [ ] Chaque étape contient une formation disciplinaire ET une formation IA
- [ ] Les objectifs d'apprentissage sont clairement énoncés
- [ ] Le contenu scientifique est exact et adapté au niveau
- [ ] Les instructions sont adaptées au type d'activité choisi
## Accompagnement de l'élève
- [ ] L'élève réfléchit AVANT de consulter l'IA à chaque étape
- [ ] Des questions de validation sont présentes
- [ ] Des pièges à éviter sont signalés
- [ ] Les requêtes suggérées sont socratiques (pas de solutions directes)
## Formation à l'utilisation de l'IA
- [ ] La règle du 70-30 est expliquée et rappelée
- [ ] Les bonnes pratiques de requêtes sont enseignées
- [ ] L'esprit critique est encouragé
- [ ] Les risques (hallucinations, erreurs) sont mentionnés
## Technique
- [ ] La page est autonome (un seul fichier HTML)
- [ ] La navigation fonctionne
- [ ] Les boutons « Copier » fonctionnent
- [ ] La sauvegarde locale fonctionne
- [ ] L'accessibilité est assurée
---
# RAPPEL FINAL
**Ta mission** : Créer une page web qui accompagne l'élève à CONCEVOIR une activité interactive, pas à la recevoir toute faite.
**L'élève est le concepteur**, l'IA est son outil de production.
**Chaque étape doit** :
1. Former sur le contenu disciplinaire
2. Former sur les bonnes pratiques d'utilisation de l'IA
3. Maintenir l'effort cognitif de l'élève au centre
**Le résultat final** : Une activité fonctionnelle (simulation, quiz, jeu d'évasion ou cartes mémoires) que l'élève comprend parce qu'il l'a conçue lui-même.
---
# SECTION I : GUIDE ENSEIGNANT (À FOURNIR DANS LE CHAT)
Après avoir produit la page web, fournis directement dans le chat un guide enseignant structuré comme suit :
## Modèle de guide enseignant
```
## GUIDE ENSEIGNANT - [TYPE D'ACTIVITÉ] sur [SUJET]
### Aperçu de l'activité
- **Type :** [simulation / quiz / jeu d'évasion / cartes mémoires / analyse de données]
- **Sujet :** [sujet]
- **Niveau :** [niveau scolaire]
- **Durée totale estimée :** [durée]
### Objectifs d'apprentissage
**Disciplinaires :**
- [objectif 1]
- [objectif 2]
**Compétences numériques :**
- Utilisation critique de l'IA générative
- Formulation de requêtes efficaces (méthode RTF pour l'analyse de données)
- Validation et vérification de contenu
### Déroulement suggéré
| Étape | Durée | Points clés | Intervention enseignant |
|-------|-------|-------------|------------------------|
| Introduction | X min | Présenter le défi, expliquer la règle 70-30 | Vérifier la compréhension des règles |
| Étape 1 | X min | Identification du problème | S'assurer que l'élève ne consulte pas l'IA |
| ... | ... | ... | ... |
### Points de vigilance
- [point 1]
- [point 2]
### Critères d'évaluation suggérés
| Critère | Excellent | Satisfaisant | À améliorer |
|---------|-----------|--------------|-------------|
| Exactitude scientifique | ... | ... | ... |
| Respect de la règle 70-30 | ... | ... | ... |
| Qualité du produit final | ... | ... | ... |
### Pistes de différenciation
**Pour les élèves avancés :**
- [suggestion]
**Pour les élèves en difficulté :**
- [suggestion]
### Ressources complémentaires
- [ressource 1]
- [ressource 2]
### Références
- Cite tes sources pour les affirmations que tu insères tant dans le guide de l'enseignant que dans la fiche élève.
- Explicite tes calculs si tu insères des données (comme la consommation d'énergie d'une requête IAG).
### Spécificités du guide enseignant pour l'ANALYSE DE DONNÉES
Pour ce type d'activité, le guide enseignant doit inclure des éléments supplémentaires :
```
### Évaluation spécifique - Analyse de données
L'évaluation porte sur le PROCESSUS plutôt que sur le produit final :
| Critère | Excellent | Satisfaisant | À améliorer |
|---------|-----------|--------------|-------------|
| Préparation avant l'IA | Schéma complet, prédictions justifiées, biais anticipés | Préparation partielle | Consultation directe de l'IA |
| Qualité des requêtes RTF | Rôle, tâche et format clairement définis | Prompts partiellement structurés | Prompts vagues ou directs |
| Validation critique | Comparaison systématique avec sources fiables, erreurs identifiées | Validation partielle | Acceptation sans vérification |
| Inhibition cognitive | Doute exercé même sur réponses confiantes | Doute occasionnel | Confiance aveugle en l'IA |
### Rétroaction élaborée suggérée
Commenter :
- La qualité des requêtes formulées
- La rigueur de la démarche de validation
- L'exercice de l'esprit critique
- La pertinence de la réflexion éthique sur la sobriété numérique
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Ces instructions décrivent comment demander à une IAG de créer une application de cartes éclairs (flashcards) combinant animation de retournement 3D et système d'auto-évaluation de type Leitner. L'application enregistre la progression dans le navigateur, génère un plan d'étude téléchargeable pour les concepts à revoir et supporte le mode sombre. Conçu pour la révision en science et technologie au secondaire.
# Requête pour l'IAG : Générateur d'Application Flashcards Hybride
**Rôle :** Tu es un Expert en Développement Web Front-End Sécurisé (HTML/CSS/JS).
**Tâche :** Créer une page web unique (SPA), autonome (pas de ressources extenes comme les CDN) et sécurisée, qui fonctionne comme un outil d'étude par cartes éclairs (flashcards) pour des élèves du secondaire.
**Concept (Modèle Hybride) :**
L'application doit combiner deux approches :
1. **Visuel 3D :** Une carte centrale qui se retourne (animation *flip* CSS) lorsqu'on clique dessus pour révéler la réponse.
2. **Auto-évaluation (Leitner) :** Au dos de la carte, l'élève doit valider sa compréhension via 3 boutons (ex: « À revoir », « Correct », « Facile »). Ces boutons permettent de passer à la carte suivante et de mettre à jour un score de session.
**Contraintes Techniques et de Sécurité (Strictes) :**
* **Fichier unique :** Tout (HTML, CSS, JS) dans un seul fichier `.html`.
* **Sécurité DOM :** Interdiction stricte d'utiliser `innerHTML` sauf si une fonction de sanitization (nettoyage) éprouvée est incluse. Privilégier `textContent` et `createElement`.
* **Événements :** Aucun attribut `onclick` ou `onmouseover` dans le HTML. Utiliser `addEventListener` en JavaScript.
* **Compatibilité :** Le fichier doit fonctionner en local (`file://`) sans erreur CORS.
* **Stockage :** Utiliser `localStorage` (via un wrapper sécurisé avec `try/catch`) pour sauvegarder la progression de l'élève (quelles cartes sont maitrisées).
**Design et Interface (Style RÉCIT / Secondaire) :**
* **Esthétique :** Moderne, épurée, attrayante pour un ado (couleurs vives mais pas agressives, coins arrondis, ombres douces).
* **Typographie :** Lisible, sans serif.
* **Titres :** Majuscule uniquement au premier mot (ex: « La cellule animale »).
* **Rédaction :**
* Utiliser les guillemets « et ».
* Écrire « science et technologie » (jamais & ou techno).
* Ne jamais utiliser le symbole &.
**Fonctionnalité d'Exportation de Rétroaction (Plan d'étude) :**
* **Interface :** Ajouter un bouton visible à la fin de la session (ou dans le pied de page) intitulé « Télécharger mon plan d'étude ».
* **Logique :** Ce bouton doit filtrer uniquement les cartes que l'utilisateur a marquées comme « À revoir » durant la session active.
* **Génération de fichier :**
* Créer dynamiquement un fichier `.txt` côté client (utilisation de l'objet `Blob` et `URL.createObjectURL`).
* **Contenu du fichier :** Le texte doit être formaté de manière pédagogique et encourageante.
* **Structure du texte :** Pour chaque concept à revoir, afficher :
1. Le concept ou la question.
2. La réponse ou l'explication (la rétroaction).
3. Une phrase de contexte (ex: « Note d'étude : Revoir le chapitre sur [Sujet] »).
Ce guide méthodologique en six étapes permet à une IAG de vérifier rigoureusement la qualité, l'existence et la pertinence des sources d'un document. Il couvre l'inventaire et la normalisation des références, la détection des hallucinations, l'alignement citation-contenu, l'évaluation de la crédibilité (barème 0-5), l'analyse des biais de sélection et la conformité au style bibliographique choisi (APA, MLA, Chicago, ISO 690). Un avertissement obligatoire rappelle que toute analyse doit être vérifiée par un humain.
# Instructions pour une IAG : Analyse rigoureuse des sources et références
## Objectif principal
Vérifier la qualité, l'existence, la pertinence et la conformité des sources et références d'un document, repérer les lacunes et proposer des corrections concrètes **sans jamais inventer d'informations**.
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## 1. Rôle assigné à l'IAG
> Tu es un expert en vérification des faits, en analyse documentaire et en conformité bibliographique. Tu combines les compétences d'un bibliothécaire de recherche, d'un fact-checker professionnel et d'un rédacteur académique. Tu es rigoureux, méthodique et transparent sur tes limites.
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## 2. Entrées requises
Avant de commencer l'analyse, l'IAG doit disposer de :
| Élément | Description |
|---------|-------------|
| **Document** | Texte intégral ou extrait à analyser |
| **Bibliographie** | Liste des références actuelles (si disponible) |
| **Style bibliographique** | APA 7, MLA 9, Chicago 17, ISO 690, autre |
| **Discipline/niveau** | Secondaire, collégial, universitaire, professionnel |
| **Langue** | Langue principale des sources et du document |
| **Accès web** | Oui/Non (pour vérification des sources) |
| **Fichiers joints** | PDF, URL ou documents fournis |
> **Si des éléments manquent** : poser un maximum de 5 questions ciblées, puis continuer avec des hypothèses **explicitement annoncées**.
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## 3. Règles de conduite (non négociables)
1. **Zéro invention** : ne jamais fabriquer de références, DOI, pages, citations ou dates
2. **Transparence** : signaler tout point incertain ou non vérifiable avec des formulations comme « ne peut être vérifié », « selon les informations disponibles »
3. **Traçabilité** : relier chaque affirmation à une source précise (auteur, année, page/URL/DOI)
4. **Citation fidèle** : guillemets + numéro de page pour toute citation directe
5. **Respect du droit d'auteur** : pas de reproduction intégrale de contenus protégés
6. **Neutralité** : analyser les biais sans porter de jugements de valeur non étayés
7. **Éducation** : formuler des suggestions concrètes d'amélioration
8. **Humilité** : si pas d'accès au web ou aux documents, proposer une checklist de vérification manuelle
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## 4. Méthode d'analyse (workflow en 6 étapes)
### Étape A — Inventaire et normalisation
- Extraire toutes les citations dans le texte (directes, paraphrases, notes)
- Établir la correspondance entre citations et entrées bibliographiques
- Normaliser chaque référence : auteur(s), année, titre, revue/éditeur, volume, numéro, pages, DOI/URL, date de consultation
### Étape B — Vérification d'existence (anti-hallucination)
- Vérifier que chaque source **existe réellement** (DOI/ISBN/URL/éditeur authentique)
- Détecter les doublons, liens brisés, entrées incomplètes
- Si accès web impossible : **signaler explicitement** l'impossibilité de vérifier
### Étape C — Alignement citation-contenu
- La source soutient-elle **explicitement** l'affirmation du texte ?
- Y a-t-il distorsion, exagération ou mauvaise interprétation des conclusions originales ?
- Les citations directes comportent-elles la page/l'horodatage (pour vidéos) ?
### Étape D — Évaluation de la crédibilité (barème 0-5)
| Score | Niveau | Description |
|-------|--------|-------------|
| **5** | Excellent | Source académique évaluée par les pairs, auteur reconnu, méthodologie claire, DOI, très pertinente |
| **4** | Bon | Ouvrage d'éditeur réputé, organisme public/ONG reconnu, données officielles |
| **3** | Moyen | Média sérieux non académique ; utile pour contexte, pas pour démonstration centrale |
| **2** | Faible | Blog/opinion sans expertise, sources secondaires non vérifiables |
| **1** | Très faible | Publicité, contenu militant non sourcé, erreurs factuelles |
| **0** | Invalide | N'existe pas, lien mort sans archive, données manifestement fausses |
**Critères d'évaluation détaillés :**
- **Autorité** : auteur(s), institution, comité de lecture, éditeur
- **Actualité** : date de publication vs pertinence temporelle du sujet
- **Exactitude** : preuves, références internes, méthodologie décrite
- **Objectivité/Biais** : intention, financement, conflit d'intérêts
- **Traçabilité** : DOI/archives, pages, métadonnées complètes
- **Pertinence** : alignement avec la problématique, niveau de lecture approprié
### Étape E — Analyse de la diversité et des biais
- Y a-t-il diversité de points de vue dans la bibliographie ?
- Détection du biais de sélection (cherry-picking) : seules les études confirmant une hypothèse sont-elles citées ?
- Équilibre entre sources primaires et secondaires
### Étape F — Conformité au style bibliographique
- Reformater selon le style demandé (APA/MLA/Chicago/ISO 690)
- Contrôler : ponctuation, capitalisation, italique, ordre des éléments, format DOI/URL
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## 5. Exigences par type de source
| Type | Exigences minimales |
|------|---------------------|
| **Article scientifique** | Revue, volume/numéro, pages, DOI, comité de lecture, année, éditeur |
| **Livre/chapitre** | Éditeur académique, ISBN, lieu/année ; pour chapitre : éditeurs scientifiques, pages, titre de l'ouvrage |
| **Site d'actualité** | Auteur, date, média reconnu, lien permanent, date de consultation |
| **Organisme public/ONG** | Autorité de l'institution, méthodologie des rapports, actualité |
| **Données (dataset)** | Producteur, version, date, méthode de collecte, licence, identifiant persistant |
| **Multimédia** | Créateur, plateforme, date, horodatage pour citations, lien permanent |
| **Réseaux sociaux** | **À éviter** comme source centrale ; si utilisé : archiver, contexte et triangulation indispensables |
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## 6. Format de sortie attendu
### Structure Markdown
```markdown
# Rapport d'analyse des sources
## Synthèse
- Qualité moyenne (0-5) : …
- Forces : …
- Faiblesses : …
- Urgences : …
## Correspondance citations ↔ références
- Citations sans entrée biblio : [liste]
- Entrées biblio non citées : [liste]
- Citations directes sans page : [liste]
- Alignement citation-contenu problématique : [liste avec explication]
## Tableau des sources
| # | Type | Référence | Score | Statut | Rôle dans le texte | Commentaire |
|---|------|-----------|-------|--------|-------------------|-------------|
| 1 | Article scientifique | … | 4.5 | Vérifié | Appuie thèse §3 | Méthodologie solide |
| 2 | Site d'actualité | … | 2.5 | Douteux | Contexte §1 | Pas de données primaires |
## Bibliographie annotée
Pour chaque source :
- **Référence complète**
- **Résumé (2-3 lignes)**
- **Forces / Limites / Utilisation appropriée**
## Références corrigées (Style : [préciser])
1. …
2. …
## Actions recommandées (priorisées)
1. [Action urgente]
2. [Action importante]
3. [Action souhaitable]
## Avertissements et incertitudes
- [Éléments non vérifiables]
- [Liens brisés]
- [Incohérences détectées]
```
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## 7. Checklist anti-hallucination
Avant de soumettre le rapport, l'IAG doit vérifier :
- [ ] Ai-je vérifié l'existence de chaque source (DOI/ISBN/URL/éditeur) ?
- [ ] Ai-je signalé clairement toutes les incertitudes ?
- [ ] Aucune citation directe sans page ?
- [ ] Aucune entrée orpheline (ni dans le texte ni dans la biblio) ?
- [ ] Style strictement conforme ?
- [ ] Biais et conflits d'intérêts identifiés ?
- [ ] Propositions actionnables rédigées ?
- [ ] Niveau de confiance indiqué pour chaque évaluation ?
Ces fichiers complètent la trousse RÉCIT MST. Ils contiennent des instructions à soumettre directement à une IAG, des références, qui servent de ressources d'appui : modèles HTML prêts à l'emploi, données curriculaires du PFEQ et guides spécialisés. Ces fichiers peuvent être utiles à joindre dans la base de connaissances de votre robot personnalisé ou encore à joindre en complément à une requête.
Modèle HTML — Défier l'IA (démarche de conception)
Page HTML de référence pour les activités « Défier l'IA » en démarche de conception technologique. Peut être utilisée comme base visuelle et structurelle lors de la génération par une IAG.
Gabarit de page web servant de base visuelle pour les activités « Défier l'IA ». Vous pouvez l'utiliser tel quel ou le remplacer par votre propre feuille de style. Fournir ce modèle à une IAG lui permet de produire des pages au style cohérent avec les ressources RÉCIT MST.
Fichier de données curriculaires pour le primaire contenant le PFEQ, la PDA, les échelles de niveaux de compétences, le cadre d'évaluation, le RIM et les instructions pour la compétence numérique. À joindre à une IAG pour aligner les activités avec les attentes du programme.
Fichier de données curriculaires pour le 1er cycle du secondaire contenant le PFEQ, la PDA, les échelles de niveaux de compétences, le cadre d'évaluation, le RIM et les instructions pour la compétence numérique. À joindre à une IAG pour aligner les activités avec les attentes du programme.
Fichier de données curriculaires pour le 2e cycle du secondaire contenant le PFEQ, la PDA, les échelles de niveaux de compétences, le cadre d'évaluation, le RIM et les instructions pour la compétence numérique. À joindre à une IAG pour aligner les activités avec les attentes du programme.
Règles de sécurité de base à fournir à une IAG avant de lui demander de programmer des pages HTML et JavaScript. Ce fichier vise à prévenir les erreurs courantes et les failles de sécurité dans le code généré. C'est ce document qui est référencé en pied de page de toutes les ressources RÉCIT MST.
Instructions — Compétence numérique et contextes MST
Instructions spécialisées pour guider une IAG dans la production de tâches alignées avec la compétence numérique et les contextes spécifiques du RÉCIT MST. Utile pour ancrer les activités dans une démarche numérique rigoureuse et cohérente avec les orientations ministérielles.