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Contextes PFEQ et compétence numérique
Mathématique · Science et technologie · Cadre de référence 2026
Mathématique
Science et technologie
4 contextes — Mathématique
Représentations graphiques
Donner un sens par la manipulation virtuelle
Développement du sens spatial par la modélisation 3D
Développement de la pensée informatique
6 contextes — Science et technologie
Technologie de la robotique
Utilisation de simulateurs
Construction d'opinion
Analyse technologique
Collecte et traitement de données
Conception et fabrication
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