Lego Mindstorms EV3 (CEA des Patriotes)
FGA - Laboratoire créatif - 29 novembre
Publié le vendredi 29 novembre 2024
29 novembre [13h00 à 15h30]
Apprentissage et tutoriels
- Campus RÉCIT Premier pas avec LEGO EV3
- Faire avancer le robotProgramme de départ à télécharger
- Défi du carré Vidéo
- Défi de la balayeuse Vidéo
- Mesurer et afficher une distance en utilisant le capteur ultrasons Vidéo
- Avancer si un objet se trouve entre deux distances Vidéo
- Réagir à la proximité d’un objet Vidéo
- Avancer à des vitesses aléatoires Vidéo
- Accélération et décélération Vidéo
- Mesurer la vitesse moyenne d’un déplacement Vidéo
- Déterminer la valeur numérique d’une couleur à l’aide du capteur de couleur Vidéo
- Faire une action en fonction de la couleur Vidéo
- Avancer en ligne droite en utilisant le gyroscope Vidéo
- Problème connu avec certains gyroscopes. Résolution de problème Gyroscope (anglais)
- Utiliser le gyroscope pour faire un carré Vidéo
- Suivre une ligne +++ Vidéo en anglais
- Journalisation de données MRU ( EV3 lab ) Vidéo
- Journalisation de données MRUA ( EV3 Lab) Vidéo
- Autres plateformes de programmation pour EV3
Ressources en FGA
- Programmation et robotique en classe de math en FGA (Émilie Cholette)
Parcours d’initiation à la programmation pour les élèves. - MAT-2101 et robotique (mise à jour nécessaire)
- La Robotique en FGA (mise à jour nécessaire)
Autres ressources
- Brève présentation des nouvelles applications (EV3 Classroom, Makecode et Scratch) de programmation pour EV3 sur Campus RÉCIT Page de l’autoformation
- Formation « Initiation à la programmation avec LEGO EV3 Classroom » de Érick Sauvé et Frédéric Fournier
- Padlet robotique du CSSBF, partage de Sébastien Bergeron CP RÉCIT CSSBF
- Fiches d’activités pour les élèves pour l’apprentissage de EV3 Classroom. Partage de Sébastien Bergeron CP RÉCIT CSSBF
- Site de tutoriels (anglais) pour pousser plus loin votre apprentissage de EV3 Classroom. EV3 Lessons
- Représentation et analyse de données en science et technologie
Outils pour s’initier à la programmation
- Jeux Blockly : http://recitmst.qc.ca/blockly/
Sans connexion, base de la programmation, pas à pas. On arrête après l’oiseau - Code.org : http://code.org
Permet un compte d’enseignant, on suit les élèves dans leurs défis.
Liens
- Logiciel : LEGO Ev3 Lab (ancien MINDSTORMS education EV3)
- Modules complémentaires Mindstroms
- Builderdude35 : Tutoriels en anglais, programmation avancée et bonnes explications. Ce jeune va vous impressionner !
- Riley Rover construction d’un robot LEGO en 15 minutes
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