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Pocket Code : apprentissage de la programmation sur mobiles !
Publié le mercredi 23 mai 2018
Pocket Code vous permet de créer, d’éditer, d’exécuter, de partager et de remixer des programmes dans un environnement de programmation visuel de type "briques".
Vous pouvez développer vos propres jeux, animations, art interactif, vidéos musicales et de nombreux autres types d’applications directement sur votre téléphone ou votre tablette. Vous pouvez remixer des programmes que d’autres ont réalisés et les partager avec vos amis et le monde entier.
Avec Pocket Code, vous pouvez télécharger des programmes via le site Web de la communauté Pocket Code à l’adresse https://pocketcode.org/ . Tous les programmes téléchargés sur ce site peuvent être téléchargés par n’importe qui sous une licence open source gratuite pour maximiser l’apprentissage , remixant et partageant librement.
Pocket Code est un langage de programmation visuel et un ensemble d’outils de créativité pour téléphones intelligents, tablettes et navigateurs mobiles. L’équipe Catrobat (développeurs de Pocket Code) s’inspirent du système de programmation Scratch développé par le Lifelong Kindergarten Group au MIT Media Lab.
De plus, avec le complément Pocket Paint, vous pouvez créer vos propres personnages, objets que vous souhaitez voir apparaître dans votre application.
Pocket Code et Pocket Paint fonctionne sous la technologie Android. Si vous ne pouvez accéder à la technologie Android, vous pouvez installer un émulateur sur votre PC vous permettant d’accéder à une tablette Android sur votre ordinateur. Pour plus de renseignements, visitez GenyMotion for Personal Use.
Si vous souhaitez apprendre les rudiments de cette application de programmation, voici quelques tutoriels vous permettant de débuter avec Pocket Code :
- Découvrir Pocket Code
- Premier Projet
- Trucs et Astuces
- Connexions externes (NXT, EV3, Phiro, Arduino, etc.)
- Communication entre objets
Bonne exploration !
Documents joints
Découvrir Pocket Code Premier Projet - PDF - 502 kio
Trucs et Astuces - PDF - 1.5 Mio
Connexions externes - PDF - 1007.3 kio
Communication entre objets - PDF - 178.2 kio