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Math Paper (apps IPAD)

Math Paper

Math Paper est une application mobile IPAD (payante: 19,99$) dédiée à des élèves qui éprouvent des difficultés marquées de motricité fine.

Il s’agit d’une application qui permet de réaliser des opérations mathématiques simples (addition, soustraction, division, multiplication, fractions) et des opérations algébriques simples.

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L’outil facilite l’édition des opérations et équations en offrant un clavier accessible en bas de l’écran et en proposant des boutons d’édition qui facilitent la saisie de données en réduisant le nombre de sélections dans l’écran. Pour certaines opérations mathématiques, le curseur se déplace automatiquement sur la case suivante ou sur la case anticipée (ex: lors d’une addition, une fois le premier chiffre indiqué, s’il y a lieu, le curseur se positionne sur la case de retenue.)

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L’élève dispose de fichiers de travail comportant une grille qui facilite la saisie des données. On peut modifier la grosseur des cases pour faciliter la sélection des cases et l’entrée de données. L’outil est facilitant pour des élèves qui ont des difficultés d’organisation spatiale.

Différents modes de flèches à l’écran ou au clavier facilitent le déplacement dans la page et le déplacement du curseur. L’outil comporte un module pour éditer un problème mathématique à résoudre. La question devient accessible à l’élève par un clic sur l’onglet. S’ouvre alors un ruban où apparaît la question. Ce ruban peut être refermé pour libérer la surface de travail.

Il est possible de sauvergarder les fichiers de travail de l’élève et de créer des dossiers. Le partage des fichiers est également disponible en mode PDF ou en fichiers de format MathPaper utilisable par tout utilisateur de l’application.

Voir la bande annonce:

Pour en savoir plus sur le produit développé par Panther Technology

Bomehc

bomehc-logoLe logiciel BOMEHC s’adresse non seulement aux élèves mais aussi au corps professoral. En effet, il intègre une interface spécialement conçue pour les enseignants. Ils peuvent ainsi activer ou désactiver des fonctions précises et peuvent l’utiliser de manière efficace dans tous les types de configuration pédagogique (phase de cours, d’exercices et d’applications et aussi phases de tests ou contrôles).

Pour atteindre les objectifs du projet (logiciel complet, simple d’utilisation, intuitif), plusieurs idées innovantes ont été mises en place :

La première est la séparation de la fenêtre du logiciel en deux :

  • La partie gauche contient le Traitement de texte dans lequel il est possible de saisir du texte et des formules mathématiques de façon simple.
  • Et la partie droite est réservée aux travaux pratiques, comme les tracés géométriques, les tableaux de proportionnalité, les fonctions, ou encore les opérations.

Ainsi l’élève peut travailler sur la partie droite tout en regardant son cours ou l’énoncé de l’exercice sur la partie gauche.

La partie Traitement de texte est composée de trois onglets : le cahier de cours, le cahier d’exercices, et le cahier de brouillon. Il s’agit d’un traitement de texte volontairement simplifié, permettant de saisir des formules mathématiques grâce à un clavier virtuel qui offre la possibilité d’écrire des formules complexes en seulement quelques clics.

Il est également possible d’y insérer les travaux réalisés dans la partie travail pratique (partie droite). L’élève peut donc illustrer son cours par de nombreux exercices qu’il pourra, par la suite, éditer afin de les corriger ou de les retravailler.

La partie Travail Pratique est constituée de quatre onglets :

  • Onglet Opérations : Il permet de poser toutes les opérations (additions, soustractions, multiplications et divisions) de la même façon que sur un cahier. Il s’agit pour l’élève d’un outil d’aide à la mise en forme et non de correction automatique de ses erreurs, ceci afin de lui permettre de se tromper et de bénéficier de la correction de l’enseignant.

  • Onglet Géométrie : Il permet de tracer des figures géométriques (points, segments, droites, demi-droites, arcs de cercles…), avec la possibilité d’afficher un repère et un quadrillage. Cette partie fournit uniquement les outils de base pour construire les figures, pour que l’élève suive les mêmes étapes que lors de la construction sur un cahier (tracés au compas, …). En fonction des actions de l’élève, le logiciel va guider ses tracés pour lui permettre de réaliser ce qu’il souhaite en seulement quelques clics intuitifs.

  • Onglet Fonctions : Il offre la possibilité de tracer des courbes dans un repère. On peut par exemple tracer une fonction affine à partir de deux points, tracer des points et les relier par des segments pour approcher une fonction, ou encore dessiner une courbe passant par plusieurs points pour imiter l’action d’un élève qui tracerait à la main une courbe.

  • Onglet Tableaux : Il permet de créer un tableau simplement, de le remplir, d’ajouter ou de supprimer des colonnes/lignes, de colorier des cases, et de placer des flèches de proportionnalité entre des colonnes/lignes. Cet outil est notamment utilisé en statistique et en proportionnalité (règle de trois).

Comme il s’agit d’un logiciel libre, le logiciel et son code source sont accessibles, et vous pouvez dès maintenant tester le logiciel (même s’il n’est pas terminé) et participer au projet en laissant des idées, remarques, ou conseils aux créateurs.

Le logiciel BOMEHC n’a pas pour but de rivaliser avec les performances des autres logiciels de mathématiques. Son objectif est au contraire d’être très simple, mais complet. Il a surtout pour ambition d’avoir été conçu en partant des besoins des élèves en situation de handicaps divers. Ainsi, sa simplicité et son ergonomie intuitive le rendent beaucoup plus accessible que d’autres logiciels de mathématiques.

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MicrosoftWord (éditeur d’équations mathématiques)

Le logiciel MicrosoftWord (2007-2010) dispose dans son menu d’un éditeur d’équations mathématiques. L’outil permet de sélectionner des formules ou des équations pour les insérer dans l’éditeur.

 

Mesurer des angles

Mesurer des angles, calculer un périmètre ou une aire posent des contraintes importantes pour l’élève ayant des difficultés de motricité fine. Pour ces élèves  il est difficile d’acquérir ces notions puisque la manipulation d’outils conventionnels tels que l’équerre, le compas, la règle ou le rapporteur d’angle s’avère difficile voire impossible. Toutefois, plusieurs logiciels permettent la manipulation virtuelle de ces outils.

 

1. Tableau comparatif de logiciels permettant l’utilisation d’un rapporteur d’angles virtuel


2. Avec Instrumenpoche
Instrumenpoche est un logiciel spécialement conçu pour l’élève ayant une déficience motrice. Il offre différents outils permettant de tracer des figures géométriques.


3. Avec Trousse Géo Tracée (TGT)
La trousse TGT permet de réaliser des tracés de géométrie avec manipulation d’outils virtuels. Elle a été conçue pour les élèves ayant une déficience motrice.


4. Avec ToutEnClic
Ce logiciel permet à l’élève d’utiliser des outils virtuels sur des documents numérisés. Il a été conçu pour les élèves ayant une déficience motrice cependant, on constate certaines limites d’utilisation.


5. Avec Notebook
Notebook, logiciel de présentation attaché au tableau numérique tactile SmartBoard contient certains outils virtuels pouvant être utilisés pour des tracés géométriques.


6. Avec Sankoré
Sankoré est un logiciel de présentation attaché au tableau numérique tactile qui contient certains outils virtuels pouvant être utilisés pour des tracés géométriques.

Notebook

Résumé

EC0E11C5DA97402C8F585C1000D5FE0DNotebook accompagne le tableau blanc interactif SmartBoard mais ses outils peuvent être utilisés sans celui-ci. Il offre entre autre des outils d’écriture, de dessin et de mesure qui peuvent être utilisés avec un fichier importé. L’arrière plan peut aussi devenir transparent, ce qui permet à l’élève d’utiliser des outils directement sur un fichier sur lequel il travail.

Le logiciel Notebook est une plateforme de livraison du contenu qui donne aux utilisateurs l’accès au contenu interactif et multimédia, aux outils d’édition ainsi que sauvegarde et partage ce contenu. Le logiciel Notebook possède également un dispositif d’identification d’écriture qui convertit l’écriture en texte.

prd_nbmath_iso_interactivityLes utilisateurs de logiciel Notebook peuvent créer les documents interactifs sur plusieurs pages et présentations en glissant le contenu et les pages entre l’espace du tableau blanc interactif et les tabulateurs sans quitter l’application. Les utilisateurs peuvent créer leur propre contenu, ou employer le contenu de la galerie du matériel éducatif. Le logiciel Notebook agit également en tant que cahier électronique qui peut être utilisé pour écrire, éditer, sauvegarder et distribuer l’information. Par exemple, les utilisateurs peuvent écrire des notes sur une Page Web ou un document et sauver la page annotée comme fichier Notebook.

Notebook offre quelques outils mathématiques qu’il est possible d’exploiter dans l’apprentissage de certaines notions.

Installation du logiciel

Notebook est un produit de la compagnie Smart. C’est un logiciel payant, livré sous licence propriétaire. Il fonctionne généralement sous système d’exploitation Windows et MacOS.

Pour plus d’informations sur la licence, l’installation et autres spécifications reliées au logiciel, cliquez ici.